王者荣耀切换攻击目标

王者荣耀切换攻击目标攻略

导语:《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室推出的一款类dota式MOBA类手游。玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,王者荣耀切换攻击目标攻略。以下是为大家整理好的文章内容,欢迎大家的借鉴参考!

温馨提示:

切换攻击目标之后,除非目标死了,是不会改变的。也就是说如果在战斗的过程中,先选择了小兵为攻击目标,然后对面英雄跑来打你了,然后你也决定打他,这时候你必须要切换到英雄为攻击目标,否则打了半天的话还是在打小兵。

王者荣耀切换攻击目标攻略

第一种方法:

要想自由的切换攻击目标,首先我们应该更改我们的操作方式。我们可以在游戏外点击设置,也可以在游戏里点击设置,然后找到操作设置,选择第三个操作方式。

然后我们进入游戏,让我来教教大家如何切换攻击目标吧。使用这个操作模式之后,点击小兵,可以在小兵野怪防御塔之间切换攻击目标。点击英雄可以在英雄之间切换攻击目标。

第二种方法:

先在玩王者荣耀的时候,如果是放技能打中了英雄和小兵的话,接下来的普攻会自动瞄准英雄,如果是放技能打中了后排的小兵,

那么接下来的普攻就会自动瞄准后排的小兵,如果没有释放技能直接补刀的话,会根据你的设置选择是先打血量比较少的或者是先打距离你比较近的。

王者荣耀执行总结报告

前言

体验产品:王者荣耀 V1.12.108

体验机型:iPhone 6

手机系统:iOS 9.3.1

体验单位:懒癌患者治疗中心

体验时间:

简述

1.游戏简介

(1)名称:王者荣耀:5V5英雄公平对战手游

(2)类型:3D/MOBA/联网

(3)支持平台:IOS/Android

(4)收费模式:点券售卖

(5)游戏特色:类dota、lol手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造5V5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队合作,推搭、补兵、五杀、团战均可体验。在满足条件后可以参加游戏的季度排位赛等。手游竞技对战更方便更快捷。

作为腾讯的游戏大作,自上线以来,就在app store游戏榜类比上排名前3。曾在APP STORE免费帮的第一名霸榜达6天,在付费榜也冲到了第三名。上线59天内,有46天都在榜单前10名;上线第一个就破亿;每天都有700万玩家*,他们拉起手来可绕地球三圈,收入数据十分惊人。

我们来看看360搜索指数数据:

不难看出,王者荣耀自公测开始搜索热度都比较高,从2月份开始搜索指数达到了新高度并保持着这样的热度不减。(结论:玩家对于游戏的搜索需求较高)

从*中看出,电脑版、直播视频、角色、英雄联盟等关键词与游戏相关,值得注意的是电脑版、直播视频等关键词都在上升,之后运营人员要留意到这一点,游戏直播的效益不可小觑。除此之外,手游版lol也成为该游戏的一个标签,如何实现手游操作体验能与端游媲美,以及确保不因玩法相似,而表现力、体验感又很难胜过端游而被用户所弃。

2.用户分析

(1)用户分类

可以看出,玩家用户中,游戏玩家所占比重最多,也就是说大部分玩家都有手游经验,所以他们的期待也相应较高,这对产品的开发有较高的考验。

(2)人群画像

游戏用户群体以年轻群体为主,男性占多数,这符合大多数手游整体玩家用户画像数据,但我们可以看到,其中女性用户占比高达39%。

我试着搜索了MOBA手游人群画像,数据如下:

可以看出,一般MOBA手游的女性用户一般只在30%左右,相比之下王者荣耀的女性玩家用户群体处于一个较高的水平,可以认为由于王者荣耀较于其他手游更容易上手,角色也比较丰富,手游版lol更加方便快捷,随时开黑,区别于传统的杀害怪兽带来的爽快操作感和排行榜带来的迅速成就反馈体系,刺激女性用户的留存率。

游戏系统

1. 游戏核心系统闭环思路

我们来看看《王者荣耀》的核心模型,包括战斗、养成、经济三大系统

战斗

可以看出《王者荣耀》更注重战斗体验,战斗系统的模式选择比较丰富;在核心玩法上,自由移动RPG游戏的本质和设计思路决定了其竞技性较强的特点。其中,PVP是核心内容,PVE也照顾了新手玩家和部分玩家用户的偏好需求。

养成

游戏中直接移除了对局之外一切不必要的.养成因素,仅仅保留了经典MOBA设计中的符文系统,让新手玩家更容易适应游戏。

经济

在商业化设计上选择了“公平对战手游”思路,主要是在英雄、皮肤和符文上设计收费,部分英雄支持金币/钻石购买,整体运营把控较好,保证了商业化的空间。

2.游戏系统详细分析

(1)战斗系统

作为一款MOBA,战斗当然是重中之重。战斗系统也就是游戏的核心玩法,总共有对战模式、冒险模式、排位赛以及赏金联赛4大类,还包括训练营和进阶视频教学。

a.战斗模式

战斗模式有较多选择,其中对战界面有3层,模式较多,安全可以把开房间和人机模式放至屏幕下边一栏;玩法上基本沿袭lol,没有什么特色,但周末开放的火焰山大战颇有乐趣,诠释了什么叫五火球神教。

b.战斗过程

在操控体验上,系统默认采用ARPG的常规操作配合辅助锁定,智能锁定有利有弊,敌方进入攻击范围便会自动进行瞄准,但经常会出现射杀小兵时敌方闯入,但系统依旧自动瞄准小兵,较难实现走打操作。但支持在设置中可选择“可显示头像”,从而确定锁敌对象,解决这一尴尬。

在策略表现上,站前的英雄阵容选择、符文搭配、召唤师技能选择,战斗中的装备购买,和主流端游MOBA相似;取消了插眼,弱化打野,更加符合手游节奏;战斗中数值成长的体验比较明显;

另外,在“备战界面”中的推荐装备在游戏金币足够的条件下会自动出现在钱袋处,点击就可以直接购买,节奏比传统的MOBA快了许多,是针对手游MOBA的微创新。

总结

在战斗系统中,游戏重现了MOBA端游在英雄技能、线上操作、符文系统,以及战局进行过程中的推塔、Gank等体验内容的同时,又加快了战斗节奏,让玩家能全身心投入团战,单场比赛用时通常都在10分钟上下。快,是该游戏在突围MOBA移动化困局的重要因素。其次,游戏深感在游戏中直接移除了对局之外一切不必要的养成要素,仅保留了经典MOBA设计中的符文系统,将道具转化为局内道具,使游戏玩法更加简洁快捷。

(2)社交系统

社交系统主要包括的内容为:好友系统,战斗系统,聊天系统,排行榜,观战、战队系统。

a.好友系统

好友之间可进行金币互赠、送礼物、聊天和跨区组队开黑以及观战,除此之外,还可以查看好友的对战信息和记录。其次,要有一个完整的社交关系,黑名单功能必不可少;“附近的人”增加简单的社交乐趣。这个系统保证游戏中社交元素的核心社交系统,促进游戏活跃,串联其他社交元素。

不足:在于在好友系统中无法查看好友是否*;对于不想添加的好友申请没有“忽略”的选项,只有同意和拒绝,不处理的话红点不会消失,强迫症难忍。

可优化之处:好友互动有一个亲密度的计算,可增加这一点的可玩性。

b.战斗系统

在战斗期间,玩家可选择开通语音/文字进行交流;游戏结束后可选择直接添加为游戏好友;除此之外,当达到一定成就时,系统将会出现“炫耀一下”的字眼,并自动生成*片,这也**提高了玩家用户的体验感和满足其虚荣心。

c. 聊天系统

聊天系统是游戏中最直接的社交方式,也是一个发布消息的公众平台。聊天系统分为综合频道和好友频道以及战队招募频道。这个系统提供给玩家一个直接交流的机会,玩家可在其中发言、查看发言玩家的资料、添加好友等,拓展其社交关系链。

至于战队招募频道,这个功能不支持聊天,而且从属性上看,个人觉得该功能更应该放在战队系统中。

不足:玩家之间的聊天记录退出后就自动清空。

d.排行榜

排行榜是玩家集中展示荣耀的地方。可分为全区排行榜和好友排行榜,并包括多种排行方式,满足玩家用户的虚荣感和社交需求。全区排行榜可以查看该区前100名玩家的资料并支持添加为好友,玩家也可以在这一系统查看好友是否*,功能比较完善。

(3)角色系统

角色系统我们将分成Avatar系统和个人信息系统两个系统来分析

a.Avatar系统

英雄定位分为法师、战士、刺客、射手、辅助,目前英雄总共有51个。不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能。

英雄界面设计上和大部分MOBA样式差不多,可以选择旋转avatar,额外会有熟练度的显示,点击装备可以跳转到备战界面,选择出战的局内道具。

b.个人信息系统

个人系统系统承载玩家个人信息查询:基本资料、对战资料、荣誉资料、常用英雄、历史战绩、信用积分。数据呈现比较详细,如下*示。

不足:在常用英雄中,英雄的熟练度是按照钻石的不同颜色区分的,新手指引中也没有特别的引导用户。

(4)装备系统

a.铭文

收集性质的养成只有铭文系统,不得不赞的设计,非常适合手游的方案。但铭文抽取只能随机抽取,不能抽取指定英雄适用铭文,体验感较差

可优化之处:在铭文推荐中制作推荐铭文后弹出是否穿戴

b.局内道具

在这里玩家可以自定义战斗实时的推荐购买道具,玩家可以在金币达标的第一时间购买。除此之外还设置了大神搭配,一键设置英雄胜率最高的大神的游戏装备,非常符合手游的节奏。

(5)其他系统

a.成长指引

成长指引分为成长历程、我要成长、我要金币、我要铭文、我要英雄五大板块。其中,“我要成长”记录的是每日任务以及奖赏的领取,每个任务都会设置“前往”按钮,引导作用比较大。我要金币、铭文、英雄同样有该功能,使玩家更加方便快捷地找到入口,体验较好。

b.VIP系统

贵族系统共分8级,玩家通过充值获得点卷,消费点卷获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的,并非永久拥有。专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。VIP的性价比并不高,大部分玩家主要是为了购买皮肤和英雄而选择充值点券,但这样给平民玩家的空间比较大。

总结与思考

作为一款MOBA手游,一方面,是操作系统上难以逾越PC端键盘鼠标与移动端触屏操作之间的巨大鸿沟;另一方面,大多数并不成功甚至半途遭到腰斩的MOBA手游往往没能在保持MOBA的公平性和保有手游的盈利性之间求得一个合理的平衡。

王者荣耀能突围MOBA手游市场,在玩法方面沿袭了端游的核心玩法,但也有少许创新,节奏把控的较为恰当;数值控制比较浅,保证了一定的公平性,手感方面也克服了很多移动设备上的问题。但从平台用户属性上看,更多的是低龄用户或新手玩家,LOL玩家对该游戏评价并不高,游戏出现卡顿的现象也比较多,如何取得更佳的操作体验以及解决卡顿现象是重中之重。

其他问题吐槽

1、首页界面的各个系统之间主次关系,分类信息比较杂乱,用户学成本较大。

2、攻略、赛事部分系统要跳转到其他界面,显示慢,玩家用户通常会选择关闭。

3、局内快捷消息不支持自己编辑,使用数量有限;在局内游戏时打字又无法进行游戏,十分不便。

4、主页界面上的导览分类不太合理,可以稍作调整,例如成就、成长指引、背包、技能可以集成一项,观战、攻略、赛事可自成一栏。

5、设置界面的说明,不太好理解,操作设置的三种模式差别需要玩家去游戏中反复体验才能**惯。

王者荣耀切换攻击目标

转载请注明出处记得学习 » 王者荣耀切换攻击目标

学习

孕妇可以喝可乐吗喝多少

阅读(114)

本文为您介绍孕妇可以喝可乐吗喝多少,内容包括孕妇可以喝可乐吗,孕妇可以喝可乐吗孕中期,孕妇可以喝雪碧吗。孕妇可以喝可乐吗大部分都喜欢喝可乐,而且有的人喝可乐比较上瘾,每天必须喝一瓶,下面和一起来看看孕妇可以喝可乐吗。希望对大家

学习

大班瓶子娃娃教案

阅读(106)

本文为您介绍大班瓶子娃娃教案,内容包括《好玩的瓶娃娃》教案,好玩的瓶子大班教案,我的瓶子娃娃教案。《好玩的瓶娃娃》教案导语:教案包括教材简析和学生分析、教学目的、重难点、教学准备、教学过程及练习设计等。下面为大家整理了《好

学习

可乐鸡翅的简单做法教程

阅读(110)

本文为您介绍可乐鸡翅的简单做法教程,内容包括可乐鸡翅的简单做法,可乐鸡翅的简单做法小孩子吃,可乐鸡翅的简单做法文字内容。可乐鸡翅的简单做法大家常吃的可乐鸡翅,美味可口,色香味俱全。但是却很少知道可乐鸡翅的做法。今天就带领大家

学习

瓶中信歌词的意思

阅读(117)

本文为您介绍瓶中信歌词的意思,内容包括《瓶中信》歌词,瓶中信歌曲,瓶中信赵薇歌词。《瓶中信》歌词歌词是诗歌的一种,入乐的叫歌,不入乐的叫诗(或词)。入乐的歌在感情抒发、形象塑造上和诗没有任何区别,但在结构上、节奏上要受音乐的制约,在

学习

瓶字的组词是什么

阅读(132)

本文为您介绍瓶字的组词是什么,内容包括瓶字的组词,瓶字的组词和拼音是什么,瓶字组词。瓶字的组词组词指把单个汉字与其他合适的汉字搭配而组成双音节或多音节词语。下面是收集整理的瓶字的组词,希望大家喜欢。一、瓶组词【精选组词列表

学习

可乐瓶灯笼的制作

阅读(123)

本文为您介绍可乐瓶灯笼的制作,内容包括可乐瓶灯笼的制作方法,可乐瓶制作灯笼教程,可乐瓶做鱼灯笼的方法。可乐瓶灯笼的制作方法大家买饮料的时候有很多罐装饮料,比如罐装啤酒、罐装雪碧和可乐等。如果喝完就把易拉罐丢了实在很浪费,我们

学习

蓝色的多瑙河钢琴曲

阅读(280)

本文为您介绍蓝色的多瑙河钢琴曲,内容包括蓝色的多瑙河,蓝色的多瑙河圆舞曲,蓝色多瑙河完整版。蓝色的多瑙河人们都知道,《蓝色多瑙河》是一支热情奔放的优美动人,节奏富于动感,老少皆宜。在欣赏这首作品时,通过想像能感受鲜明的音乐形象,从

学习

电脑怎么切换搜狗输入法

阅读(120)

本文为您介绍电脑怎么切换搜狗输入法,内容包括电脑该怎样切换输入法,新电脑怎么切换输入法,用电脑怎样切换输入法。电脑该怎样切换输入法在使用电脑输入法时,我们要知道怎么切换输入法。那么电脑怎样切换输入法呢?下面就让来告诉大家吧,欢

学习

切换窗口的快捷键是哪个键

阅读(97)

本文为您介绍切换窗口的快捷键是哪个键,内容包括快速切换窗口是哪个快捷键,表格快速切换窗口快捷键,电脑应用快速切换窗口的快捷键。快速切换窗口是哪个快捷键小伙伴们知道快速切换窗口的快捷键是什么吗?今天就一起来学习吧!以下是帮大家

学习

笔记本双显卡如何切换独显运行

阅读(117)

本文为您介绍笔记本双显卡如何切换独显运行,内容包括笔记本双显卡如何切换,双显卡的正确切换方式,惠普笔记本双显卡切换。笔记本双显卡如何切换现在新出的笔记本只要是有独立显卡的基本都是双显卡切换的,不同的是Nvidia和AMD的显卡由于驱

学习

快速切换窗口的快捷键

阅读(121)

本文为您介绍快速切换窗口的快捷键,内容包括快速切换窗口的快捷键是什么,表格快速切换窗口快捷键,切换窗口的快捷键是哪个键。快速切换窗口的快捷键是什么使用快捷键能让我们更加快捷地操作电脑,那么快速切换窗口的快捷键是什么呢?下面带

学习

电脑上怎么切换中文输入法

阅读(131)

本文为您介绍电脑上怎么切换中文输入法,内容包括电脑快速切换常用中文输入法,电脑怎么样快速切换中文输入法,电脑切换中文输入法的方法。电脑快速切换常用中文输入法输入法是电脑用户使用频率很高的软件,不过,很多朋友常用的五笔字型、紫

学习

华为手机如何设置输入法切换

阅读(111)

本文为您介绍华为手机如何设置输入法切换,内容包括华为手机输入法怎么切换和设置,华为输入法和小艺输入法怎么切换,华为手机输入法如何切换与设置。华为手机输入法怎么切换和设置用过华为手机的人都知道,华为手机有自带的手机输入法。那

学习

怎么把魅族手机锁屏变成自定义

阅读(142)

本文为您介绍怎么把魅族手机锁屏变成自定义,内容包括魅族手机锁屏背景自动切换怎么设置,魅族手机怎么修改动态锁屏,魅族手机自动锁屏设置在哪。魅族手机锁屏背景自动切换怎么设置在使用手机的时候,很多人想让自己的手机自动切换手机背景

学习

为目标努力奋斗的句子

阅读(154)

本文为您介绍为目标努力奋斗的句子,内容包括表达目标明确努力奋斗的句子,目标明确努力奋斗的句子,为了目标而奋斗的句子。表达目标明确努力奋斗的句子所有的成功,都来自不倦的努力和奔跑;所有幸福,都来自平凡的奋斗和坚持。以下是为大家收

学习

向目标前行的路上700字作文

阅读(116)

本文为您介绍向目标前行的路上700字作文,内容包括让目标指引我们前行作文,初中作文朝着目标前行,关于目标伴我前行的作文。让目标指引我们前行作文无论是身处学校还是步入社会,许多人都写过作文吧,作文是一种言语活动,具有高度的综合性和创

学习

王者荣耀雅典娜怎么玩才好

阅读(106)

本文为您介绍王者荣耀雅典娜怎么玩才好,内容包括王者荣耀雅典娜怎么玩,王者荣耀雅典娜怎样玩教学,王者荣耀雅典娜的皮肤。王者荣耀雅典娜怎么玩王者荣耀是当今最热门的游戏之一,雅典娜在王者荣耀中是一个不温不火的英雄,不算太肉的身板加

学习

平平搭积木教学目标

阅读(126)

本文为您介绍平平搭积木教学目标,内容包括《平平搭积木》教学反思(精选),平平搭积木教学实录,平平搭积木的教学反思。《平平搭积木》教学反思(精选11篇)作为一名到岗不久的老师,我们的工作之一就是教学,教学的心得体会可以总结在教学反思中,那

学习

王者荣耀钟无艳石化怎么触发

阅读(144)

本文为您介绍王者荣耀钟无艳石化怎么触发,内容包括王者荣耀钟无艳怎么石化,王者荣耀钟无艳怎么无限石化,王者荣耀钟无艳石化是沉默么。王者荣耀钟无艳怎么石化石化是钟无艳的被动技能,很多玩家想知道石化的具体数据。下面是为大家带来的

学习

安全生产目标责任书模板

阅读(132)

本文为您介绍安全生产目标责任书模板,内容包括安全生产目标责任书(精选),安全生产目标责任书层层签订,安全生产目标责任书签订会。安全生产目标责任书生产安全的重要性首先,安全生产是企业发展的重要保障,这是我们在生产经营中贯彻的一个重

学习

安全生产目标管理计划是谁写

阅读(118)

本文为您介绍安全生产目标管理计划是谁写,内容包括安全生产目标管理计划,安全生产目标管理计划看什么规范,安全生产目标管理计划是什么。安全生产目标管理计划安全第一,不管是企业单位,还是个人,都也应该先遵循安全第一的原则。以下是整

学习

安全员目标责任书

阅读(82)

本文为您介绍安全员目标责任书,内容包括安全经理目标责任书(精选),安全目标责任书范本,安全经理工作思路。安全经理目标责任书安全经理目标责任书(精选5篇)在发展不断提速的社会中,责任书的使用频率逐渐增多,签订责任书可以有效提升我们的自觉